Questo gioco è il mio primo progetto complesso a cui ho lavorato mentre stavo concludendo un Master in Videogame Programming a Roma.
Il giocatore si ritrova in una casa popolata da zombie ed interagendo con gli oggetti raccoglibili nel mondo di gioco deve riuscire a scappare
Per la creazione di questo gioco ho utilizzato come motore principale Unreal Engine 5
Per la parte di modellazione di alcune mesh ho utilizzato Blender
Infine, per la gestione dell'estetica di alcuni elementi ho utilizzato Photoshop
Attraverso questo video è possibile vedere alcuni momenti di gameplay
Mobirise